Skill con Scrolls
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Nombre
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Energy Ball |
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Descripción
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El primer poder del Rune Wizard, comprime su energía en una esfera pequeña para ser enviada a su enemigo.
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Imagen
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Mana
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1 | |
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AG
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0 | |
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Rango
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6 | |
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Skill Imprint
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200% | |
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Elemento
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Nombre
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Fire Ball |
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Descripción
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Incluso el novato Rune Wizard puede dominar esta técnica con simple facilidad. Al rodar una enorme bola de fuego, le da un daño masivo a los enemigos.
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Requerimientos
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40 Energía | |
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Imagen
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Mana
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3 | |
|
AG
|
0 | |
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Rango
|
6 | |
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Skill Imprint
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197% | |
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Elemento
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Nombre
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Meteorite |
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Descripción
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Convoca un meteorito del cielo para castigar a los oponentes. | |
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Requerimientos
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104 Energía | |
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Imagen
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|
Mana
|
12 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
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Skill Imprint
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190% | |
|
Elemento
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![]() |
Nombre
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Poison |
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Descripción
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Hechizo de veneno que invoca algas venenosas que brotan de la tierra cerca a los pies del destino, los enemigos envenenados lentamente pierden vida.
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Requerimientos
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140 Energía | |
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Imagen
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|
Mana
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42 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
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Skill Imprint
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150% | |
|
Elemento
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Nombre
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Flame |
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Descripción
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Convoca un pilar de llamas que causa daño continuo en todas las criaturas que toca.
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Requerimientos
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160 Energía | |
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Imagen
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Mana
|
50 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
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Skill Imprint
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120% | |
|
Elemento
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Nombre
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Twister |
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Descripción
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El Twister permite que el lanzador conjure ciclones pequeños que pueden confundir al enemigo cuando son golpeados sobre ellos.
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Requerimientos
|
180 Energía | |
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Imagen
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|
Mana
|
60 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
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Skill Imprint
|
140% | |
|
Elemento
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Nombre
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Evil Spirit |
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Descripción
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Convoca a los espiritus para luchar al lado del Rune Wizard. Estos dañan a todos los enemigos dentro de la línea de visión del Rune Wizard.
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Requerimientos
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220 Energía | |
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Imagen
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|
Mana
|
90 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
|
Skill Imprint
|
110% | |
|
Elemento
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Nombre
|
Hellfire |
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Descripción
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Los Rune Wizard pueden conjurar el hellfire que brota desde el suelo y golpea varios objetivos que se encuentran en su entorno..
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Requerimientos
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260 Energía | |
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Imagen
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|
Mana
|
160 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
|
Skill Imprint
|
130% | |
|
Elemento
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Nombre
|
Cometfall |
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Descripción
|
El Cometfall conjura un rayo de energía que dispara a los objetivos desde el cielo.
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Requerimientos
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436 Energía | |
|
Imagen
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|
Mana
|
150 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
6 | |
|
Skill Imprint
|
130% | |
|
Elemento
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Nombre
|
Inferno |
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Descripción
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Infierno crea un anillo de fuego alrededor por algunos segundos, quemando inmediatamente a los esten a su alrededor.
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Requerimientos
|
578 Energía | |
|
Imagen
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|
Mana
|
200 | |
|
AG
|
0 | |
|
Rango
|
0 | |
|
Skill Imprint
|
110% | |
|
Elemento
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Nombre
|
Ice Storm |
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Descripción
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Tormenta de hielo que cae a todos los enemigos que se encuentren en su alrededor infringiendo un gran daño y reduciendo su velocidad de movimiento.
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Requerimientos
|
849 Energía | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
100 | |
|
AG
|
5 | |
|
Rango
|
6 | |
|
Skill Imprint
|
115% | |
|
Elemento
|
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Nombre
|
Expansion of Wizardry |
|
Descripción
|
Incrementa el Wizardry Damage Minimo temporalmente.
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Requerimientos
|
1058 Energía | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
200 | |
|
AG
|
50 | |
|
Rango
|
6 | |
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Nombre
|
Magic Arrow |
|
Descripción
|
Con este Skill, el Rune Wizard crea tres flechas magicas y las dispara contra el enemigo. |
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Requerimientos
|
142 Energía | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
44 | |
|
AG
|
19 | |
|
Rango
|
8 | |
|
Skill Imprint
|
100% | |
|
Elemento
|
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Nombre
|
Lightning Storm |
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Descripción
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Cuando el Rune Wizard usa Lightning Storm, lanza la energía de runas hacia el cielo, La energía de la runa explota cuando cae y golpea el suelo. Daña a 8 objetivos que esten cercandos del rango 6. | |
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Requerimientos
|
1180 Energía, Plasma Ball Mastery 10P, Nivel 500 | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
80 | |
|
AG
|
37 | |
|
Rango
|
8 | |
|
Skill Imprint
|
115% | |
|
Elemento
|
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Nombre
|
Burst |
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Descripción
|
Incrementa Wizardy Damage y el Consumo de Mana Temporalmente. |
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Requerimientos
|
Nivel 220 | |
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Cooldown
|
60 Segundos | |
|
Duracion
|
15 Segundos | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
50 | |
|
AG
|
– | |
|
Rango
|
7 | |
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Nombre
|
Haste |
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Descripción
|
Incrementa la Velocidad de Ataque de ti y los miembros de tu party y el Consumo de AG Temporalmente. |
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Requerimientos
|
Nivel 400 | |
|
Cooldown
|
60 Segundos | |
|
Duracion
|
15 Segundos | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
50 | |
|
AG
|
– | |
Skill Quest
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Nombre
|
Plasma Ball |
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Descripción
|
El Plasma Ball se aprende al terminar la Segunda Quest del Rune Wizard. |
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Requerimientos
|
600 Energia | |
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Cooldown
|
4 Segundos | |
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Imagen
|
||
|
Mana
|
141 | |
|
AG
|
58 | |
|
Rango
|
8 | |
|
Level
|
220 Quest Marlon | |
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Skill Imprint
|
110% | |
|
Elemento
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Skill Especiales
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Nombre
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Lance |
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Descripción
|
Skill para su uso exclusivo en el Castle Siege | |
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Requerimientos
|
Estar en el Evento Castle Siege | |
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Imagen
|
||
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Mana
|
150 | |
|
AG
|
10 | |
|
Rango
|
6 | |
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Nombre
|
Archangel’s will |
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Descripción
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los miembros del party que esten dentro del rango de acción incrementara.
Additional Damage +200 Skill Attack Power increase +50 |
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Cooldown
|
90 Segundos | |
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Requerimientos
|
Tener Equipado el Archangel Absolute | |
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Imagen
|
||
|
Mana
|
150 | |
|
AG
|
100 | |
Skills Level Master
|
Nombre
|
Earth Prison |
|
Descripción
|
El Grand Rune Master conjura su energía interna y envía rayos poderosos que dañan a todo aquel que este en su rango de ataque.
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Requerimientos
|
Se activa el Skill desde el Master Skill Tree | |
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Cooldown
|
5 Segundos | |
|
Imagen
|
||
|
Mana
|
180 | |
|
AG
|
15 | |
|
Rango
|
0 | |
|
Skill Imprint
|
135% | |
|
Elemento
|
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