World Mu Online - Fast Server SEASON 18

Sistema PK

Sistema de la batalla

A través de los servidores PVP (Player vs Player ), los jugadores pueden atacarse fácilmente e ir a combate mientras que en servidores especialmente asignados (los servidores del NO-PVP están también disponibles para los nuevos usuarios y para los que no deseen participar en el sistema de PK). Esto previene la matanza desenfrenada que roba (donde los jugadores aguardan el seguir a ti y el matar a sus enemigos para robar la exp y los artículos) y deja a jugadores colocar conflictos entre sí mismos.

Presionando Ctrl + el tecleo del ratón para forzar ataque

Es simple atacar a otro jugador. Mientras que presiona la llave de CTRL, hacer Clic en el botón de ratón izquierdo sobre un carácter, permitiendo que ataques fuertemente a otro jugador.

 

Sistema de la autodefensa

Si un enemigo te ataca sin provocación, la autodefensa de tu carácter se activa. Un carácter que se le activa la autodefensa no será penalizado aun cuando él mate al atacante en autodefensa. En caso de que un atacante te mate, el atacante será penalizado.

 

Status del Personaje

 

Estado
Color
Probabilidad de Caída de sus items
Horas estimadas de estado
Commoner
Amarillo
6.25%
n/a
1st stage outlaw
Anaranjado
12.50%
3
2nd stage outlaw
Anaranjado Oscuro
25%
6
Murderer
Rojo
50%
9

 

NOTA:
Recordatorio: La caída de sus items sucederán sin importar nivel de PK (véase el índice de la caída de items).
A partir del primer estado PK solo se puede utilizar los NPC de pociones en servidores NO-PVP.
Se agregará 60 minutos por cada asesinato en estado Murderer.
A partir de la eX700 se suprimió el status Héroe.

 

Tabla de perdida de Experiencia al Morir

 

Nivel de Personaje
Commoner
1st stage outlaw
2nd stage outlaw
Murderer
1~5
0%
0%
0%
0%
6~150
4%
6%
8%
10%
151~220
3%
5%
7%
8%
221~299
2%
4%
5%
6%
300~400
1%
3%
4%
5%
Level Master
0.7%
2%
3%
4%

 

Estado del asesino

La primera matanza del jugador cambiará el color de tu nombre a “naranja”. A la matanza siguiente del jugador tu nombre se colorea a un naranja más oscuro. Entonces, al matar a otro jugador tu nombre se colorea de “Rojo”, el tercer estado del asesino.
Cada matanza de un jugador se agregará 3 horas adicionales a tu tiempo en ese estado. Para acortar tu estado de asesino, necesitarás matar a los monstruos. El nivel del monstruo que matas mientras estas asesino restará un número igual de segundos de tu contador de tiempo del pk.

 

Moverse en Status PK

Opción de moverse en Status PK con los siguientes comandos.

English

/warp nombre del mapa

Español

/teletransportar nombre del mapa

 

Sistema de tiempo restante de PK

A partir de la Season 4 se puede ver cuanto tiempo te queda de PK hablando con NPC Wizard ubicado en Lorencia.

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